Dopo mille peripezie finalmente i Massive Work Studio hanno raggiunto l’obiettivo necessario per poter iniziare lo sviluppo di Dolmen, un souls-like di stampo sci-fi che, a seguito di una campagna marketing non propriamente felice, è riuscito dopo tanto tempo a veder la luce con l’annuncio di un’eventuale release a breve di una demo disponibile su Steam.

Il team di sviluppo d’altronde ha già posto altri obiettivi da poter raggiungere per poter introdurre e perfezionare skin, nemici, armi ed in generale, un processo di ottimizzazione che potrebbe aprire le porte anche ad un’eventuale release su console.
Staremo a vedere eventuali sviluppi in merito.
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