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Giuseppe Barbieri
Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Avevo circa 7 anni quando per la prima volta vidi uno dei miei fratelli giocare ai titoli più simbolici sulla prima Playstation, come Crash Bandicoot o Resident Evil 3: Nemesis. Da quel giorno mi sono interessato a questo mondo, facendo crescere sempre più la passione per i videogiochi. Credo e affermo che i videogiochi siano una vera e propria forma d'arte e di espressione che si unisce ad altri tipi di arte che insieme riescono catapultarti in un altro mondo. Ciò che apprezzo per lo più nei videogiochi sono le storie profonde, giocherei a COD o a qualunque altro multiplayer soltanto per noia. Amo le storie, e amo crearle. Oltre ad essere un videogiocatore in cerca di storie ho, da qualche tempo, anche l'interesse per la lettura e la scrittura.

Durante il Reboot Develop 2017, il papà di Assassin’s Creed, Patrice Désilets, ha pubblicato un nuovo teaser del suo ultimo progetto: Ancestors – The Humankind Odyssey.

Désilets ha rilasciato alcune imformazioni sul gioco, dichiarando che non sarà caratterizzato da episodi, ma che la storia avrà un unico legame:

La natura episodica non esiste più, ma non sono sicuro di aver fatto bene a dirlo in questo momento. Il progetto ha fatto tantissimi passi avanti in questi ultimi due anni, ma resterà comunque un action game in terza persona ambientato più di dieci milioni di anni fa…

 Ancestors - The Humankind Odyssey

Il teaser riportato in alto alla notizia è trattato da una versione pre-alpha, mostrando la fauna locale e le sue ambientazioni, senza però fornire dettagli sul gameplay. Anche se in precedenza il game designer lo ha descritto come un gioco d’azione in terza persona con elementi survival, e che non avrà niente da invidiare alla serie di Uncharted.

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